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¿Qué es una patente? - definición de techopedia

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Definición - ¿Qué significa patente?

Una patente es un derecho o derechos exclusivos otorgados por un gobierno a un inventor por un período de tiempo limitado a cambio de la divulgación pública de una invención. Ejemplos de clases de patentes incluyen patentes de métodos comerciales, patentes de software, patentes biológicas y patentes químicas. En general, la concesión de una patente depende de la aprobación de pruebas de patentabilidad: materia patentable, novedad (es decir, nueva), actividad inventiva o no evidencia y aplicabilidad (o utilidad) industrial. Patentes de métodos comerciales: son especies de patentes relacionadas con un reclamo y divulgación pública de uno o más métodos nuevos para operar cualquier aspecto de una empresa económica. Los ejemplos incluyen el comercio electrónico, la banca, los seguros, el cumplimiento de impuestos y otros métodos comerciales. La Fundación para una Infraestructura de Información Libre define la patente de software como "una patente sobre cualquier rendimiento de una computadora realizada por medio de un programa informático".

Techopedia explica Patente

Desde que se estableció el sistema en 1790, se han otorgado patentes en los Estados Unidos basadas en métodos de hacer negocios. La primera patente financiera se otorgó en 1799 a Jacob Perkins por una invención para "detectar billetes falsos". Durante muchos años, la Oficina de Patentes y Marcas de los Estados Unidos (USPTO) sostuvo que los "métodos de hacer negocios" no eran patentables. Sin embargo, en las décadas de 1980 y 1990 surgieron muchas aplicaciones en Internet o métodos de comercio habilitados por computadora, y la USPTO decidió que ya no determinarían si una invención implementada en computadora en particular es una invención tecnológica o comercial. Más bien, determinarían si la invención era patentable con base en el mismo requisito legal de cualquier otra invención. Para 2001, la USPTO determinó que para ser patentable, una invención de método comercial solo tenía que llevarse a cabo en una computadora. Sin embargo, esto fue revocado en 2005. El 30 de octubre de 2008, un tribunal del Circuito Federal pareció declarar "no elegibles para patente" muchas patentes de métodos comerciales de la última década, pero una opinión mayoritaria en el caso "in re Bilski" se negó a mantener métodos comerciales que no son patentables por ningún motivo. Patentes de software: los temas importantes de la patentabilidad de las invenciones de software incluyen: - Donde la línea de demarcación es entre patentable y no patentable - Si se aplican los requisitos de "paso innovador" y "no evidencia" demasiado flojo: si el proceso de patente fomenta o desalienta la innovación Una de las primeras patentes de software se otorgó después de que se presentó una solicitud de patente británica en 1962 titulada, "Una computadora dispuesta para la solución automática de problemas de programación lineal". 1966. La proliferación del comercio electrónico e Internet ha dado lugar a que se otorguen muchas patentes estadounidenses a métodos comerciales implementados con software. Y nuevamente, la USPTO y los tribunales de los Estados Unidos parecen otorgar patentes o dictaminar sobre patentabilidad caso por caso. El tema de la patentabilidad de las invenciones e innovaciones de software es complicado y lo hacen aún más las diferentes oficinas de patentes y las decisiones gubernamentales en muchos países de todo el mundo.

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