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Definición - ¿Qué significa computadora portátil?
Una computadora portátil es un dispositivo digital que está sujeto o transportado en el cuerpo de un usuario. Se usa con mayor frecuencia en investigaciones que se centran en modelos de comportamiento, sistemas de monitoreo de salud, TI y desarrollo de medios, donde la persona que usa la computadora realmente se mueve o está comprometida con su entorno.
Las computadoras portátiles proporcionan una interacción constante entre la computadora y el usuario. En casos extremos, sirven como una prótesis, ya que el uso del dispositivo no requiere que los usuarios dejen de realizar otras actividades.
Techopedia explica la computadora portátil
Las computadoras portátiles diseñadas para uso comercial pueden proporcionar:
- Un diseño único de interfaz de usuario
- Realidad aumentada
- Reconocimiento de patrones
- Textiles electrónicos y diseño de moda.
En 1961, el matemático Edward O. Thorp diseñó la primera computadora portátil moderna como una computadora analógica utilizada para predecir las ruedas de la ruleta. Durante la década de 1970, se crearon otros prototipos, incluido el microprocesador CMOS 6502, que era una computadora de zapatos utilizada para comunicaciones de radio entre recolectores de datos y jugadores. Un chaleco de cámara a tacto para ciegos y el reloj de calculadora algebraica de Hewlett-Packard también se inventaron durante la década de 1970.
La década de 1980 entregó bicicletas con computadoras a bordo. Más tarde, se desarrollaron cuadernos electrónicos, teclados y otros dispositivos con cinturón. Con los años, se han comercializado muchos otros productos informáticos portátiles, pero pocos se han adoptado en un nivel generalizado.
En 2002, el Proyecto Cyborg de Kevin Warwick cruzó la línea de dispositivos portátiles en el ámbito de los dispositivos implantados, que monitorearon o fueron activados por el sistema nervioso humano.
La tecnología portátil tiene muchos beneficios, pero plantea algunas preocupaciones, que incluyen:
- Si es deseable tener usuarios conectados constantemente
- Problemas de privacidad sobre dispositivos que recopilan y registran continuamente datos visuales y de otro tipo
- Dependencia tecnológica creada por realidad aumentada y procesamiento automático.
Además, existen obstáculos tecnológicos, que incluyen:
- Administración de energía y disipación de calor.
- Arquitecturas de software e interfaces
- Gestión de redes inalámbricas y de área personal (PAN)
- Seguridad
