Tabla de contenido:
- Definición: ¿Qué significa el lenguaje de marcado de dispositivos de mano (HDML)?
- Techopedia explica el lenguaje de marcado de dispositivos portátiles (HDML)
Definición: ¿Qué significa el lenguaje de marcado de dispositivos de mano (HDML)?
El lenguaje de marcado de dispositivos de mano (HDML) se utiliza para escribir contenido de texto y aplicaciones para dispositivos de mano como teléfonos móviles, buscapersonas y PDA inalámbricos. Es similar al HTML pero está diseñado para dispositivos con las siguientes características:
- Pequeño tamaño de pantalla
- Capacidades de entrada limitadas
- Ancho de banda limitado
- Recursos limitados (como memoria, potencia de procesamiento y almacenamiento permanente)
HDML, el primer lenguaje de marcado específico para dispositivos móviles, fue creado por Openwave, anteriormente conocido como Unwired Planet. HDML depende de Openwave y proporciona asistencia del lado del servidor para los navegadores HDML. También cierra la brecha entre el contenido web rico en medios y los dispositivos con acceso limitado.
Techopedia explica el lenguaje de marcado de dispositivos portátiles (HDML)
Durante la década de 1990, los teléfonos móviles se limitaron a tres líneas de visualización monocromáticas y solo admitían la representación de documentos HDML. Sin embargo, la sintaxis en estos navegadores HDML era rigurosa y restringía los documentos HDML a pequeños tamaños de archivo. Por ejemplo, durante el desarrollo, los desarrolladores móviles a menudo bloqueaban los navegadores HDML que contenían una sintaxis HDML no válida.
En 1997, Openwave presentó HDML al Consorcio World Wide Web (W3C). Desafortunadamente, HDML nunca fue estandarizado o ampliamente adoptado. Sin embargo, dio forma a la sintaxis y la usabilidad del lenguaje de marcado inalámbrico (el predecesor de XHTML), que fue recomendado por W3C en 2011.