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¿Qué es el lenguaje de marcado de dispositivos de mano (hdml)? - definición de techopedia

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Anonim

Definición: ¿Qué significa el lenguaje de marcado de dispositivos de mano (HDML)?

El lenguaje de marcado de dispositivos de mano (HDML) se utiliza para escribir contenido de texto y aplicaciones para dispositivos de mano como teléfonos móviles, buscapersonas y PDA inalámbricos. Es similar al HTML pero está diseñado para dispositivos con las siguientes características:

  • Pequeño tamaño de pantalla
  • Capacidades de entrada limitadas
  • Ancho de banda limitado
  • Recursos limitados (como memoria, potencia de procesamiento y almacenamiento permanente)

HDML, el primer lenguaje de marcado específico para dispositivos móviles, fue creado por Openwave, anteriormente conocido como Unwired Planet. HDML depende de Openwave y proporciona asistencia del lado del servidor para los navegadores HDML. También cierra la brecha entre el contenido web rico en medios y los dispositivos con acceso limitado.

Techopedia explica el lenguaje de marcado de dispositivos portátiles (HDML)

Durante la década de 1990, los teléfonos móviles se limitaron a tres líneas de visualización monocromáticas y solo admitían la representación de documentos HDML. Sin embargo, la sintaxis en estos navegadores HDML era rigurosa y restringía los documentos HDML a pequeños tamaños de archivo. Por ejemplo, durante el desarrollo, los desarrolladores móviles a menudo bloqueaban los navegadores HDML que contenían una sintaxis HDML no válida.


En 1997, Openwave presentó HDML al Consorcio World Wide Web (W3C). Desafortunadamente, HDML nunca fue estandarizado o ampliamente adoptado. Sin embargo, dio forma a la sintaxis y la usabilidad del lenguaje de marcado inalámbrico (el predecesor de XHTML), que fue recomendado por W3C en 2011.

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