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¿Qué es whack-a-mole? - definición de techopedia

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Anonim

Definición - ¿Qué significa Whack-A-Mole?

Los profesionales de TI y otros podrían usar el término "whack-a-mole" para describir un proceso en el que un problema generalizado se repite después de que supuestamente se soluciona, o cualquier situación en la que se repita algún tipo de resultado no deseado. Este término se basa en una metáfora en la que un juego arcade llamado Whac-A-Mole invita a los jugadores a golpear una serie de animales emergentes con un mazo.

Techopedia explica Whack-A-Mole

En TI, los ejemplos de whack-a-mole incluirían procesos intensivos en mano de obra, como eliminar continuamente las cuentas de spammers, solo para ver proliferar nuevas cuentas o limpiar virus y malware de las computadoras, solo para ver cómo se vuelven a infectar. Otro buen ejemplo es un usuario que intenta cerrar una serie de ventanas emergentes que siguen apareciendo en un navegador web. Si esto se convierte o no en un juego de whack-a-mole implica la intensidad y la agresión del diseño emergente; en algunos casos, es tan fácil como hacer clic en dos o tres pantallas emergentes, pero más agresivo los diseños requieren que los usuarios sigan haciendo clic, cerrando ventanas a medida que aparecen nuevas.

Donde whack-a-mole podría estar involucrado en un proceso de usuario final como cerrar ventanas emergentes, probablemente se discuta más a menudo en esfuerzos de investigación y mantenimiento más intensivos. Por ejemplo, los administradores de red pueden hablar sobre jugar whack-a-mole y cerrar las lagunas de seguridad o hacer otro trabajo administrativo para asegurar una red.

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