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¿Qué es la prueba de interfaz gráfica de usuario (prueba gui)? - definición de techopedia

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Anonim

Definición: ¿Qué significa la Prueba de interfaz gráfica de usuario (Prueba de GUI)?

La prueba de interfaz gráfica de usuario (prueba de GUI) se refiere a la prueba de una interfaz gráfica de usuario para garantizar un uso y una implementación sin problemas.

Una interfaz gráfica de usuario es una herramienta de software que ayuda a los usuarios finales a utilizar un entorno de software. Estas herramientas deben funcionar bien para admitir una base de usuarios.

Techopedia explica las pruebas de interfaz gráfica de usuario (pruebas de GUI)

La prueba de la interfaz gráfica de usuario se basa en paradigmas específicos que ayudan a los desarrolladores a probar el rango completo y la funcionalidad del sistema. A veces se denominan "casos de prueba". Los desarrolladores y otras personas deben verificar para asegurarse de que cada parte de una interfaz gráfica de usuario funciona correctamente, por ejemplo, que el uso de cada elemento de menú, ventana, cuadro de texto u otro control funciona de la manera en que se supone que debe hacerlo. Con las pruebas de GUI, los profesionales buscan una amplia gama de problemas, desde resultados incorrectos y pequeños errores o fallas hasta completar fallas del sistema.

Las pruebas de regresión para GUI implican rutas de control múltiples o complejas. Por ejemplo, un desarrollador podría tener que verificar una serie específica de actividades del usuario donde un usuario podría seleccionar primero el elemento del menú y luego usar otros controles en secuencia. La idea de rutas de control complejas tiene numerosas permutaciones diferentes que deben verificarse en las pruebas de GUI.

La prueba de GUI también debe realizarse para cada entorno de dispositivo individual. Una de las principales aplicaciones de las pruebas de GUI se produjo cuando los dispositivos portátiles, como los teléfonos inteligentes y las tabletas, se han hecho cargo gradualmente de muchas de las funciones previamente facilitadas por las computadoras portátiles. Las GUI para dispositivos móviles son diferentes de las de las computadoras portátiles o de escritorio, y muchos tipos diferentes de equipos de software necesitaban tratar de migrar los sistemas GUI a los teléfonos en consecuencia.

La interfaz gráfica de usuario representa, en muchos sentidos, el núcleo del entorno, y las pruebas de GUI generalmente requieren una gran cantidad de trabajo e inversión por parte de los proveedores de tecnología.

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