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¿Qué es el bloc de dibujo? - definición de techopedia

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Anonim

Definición - ¿Qué significa Sketchpad?

Sketchpad fue un innovador programa informático desarrollado por Ivan Sutherland en 1963 para su tesis doctoral. Sketchpad allanó el camino para la interacción humano-computadora (HCI). Sketchpad es considerado el antepasado de los programas contemporáneos de diseño asistido por computadora (CAD). También se considera un avance significativo en el desarrollo de gráficos por computadora. Por ejemplo, la programación orientada a objetos de vanguardia, así como la interfaz gráfica de usuario (GUI) se basaron en Sketchpad.


En 1988 y 2012, Ivan Sutherland recibió el Premio Turing y el Premio Kyoto, respectivamente, por diseñar Sketchpad.


Sketchpad también se conoce como Robot Draftsman.

Techopedia explica Sketchpad

Al presentar Sketchpad, Ivan Sutherland demostró que los gráficos de computadora se pueden usar para fines técnicos y artísticos además de usarlo como un método novedoso de HCI. Tenía la capacidad de soportar restricciones, por ejemplo, dibujar una elipse restringida creaba un círculo. Sketchpad también lucía algunas funciones CAD, por ejemplo, calcular cargas en vigas.


El bloc de dibujo permitía a los usuarios dibujar en una pantalla con un lápiz óptico. Resolvió restricciones con la ayuda de la inferencia de valores y presentó el marco de la lista de "anillos". Los dibujos realizados con Sketchpad se almacenaron en esta estructura de anillo especialmente diseñada dentro de la computadora. Esta estructura de anillo incluía el procesamiento instantáneo de información topológica, que no requería ninguna búsqueda.


Sketchpad funcionaba con la computadora Lincoln TX-2, que era una máquina revolucionaria desarrollada en 1956. Era una computadora "en línea" diseñada para verificar el uso de transistores de barrera de superficie para circuitos digitales.


Sketchpad hizo uso del dibujo como medio de interacción único de la computadora. El sistema consistía en programas de entrada, salida y computación que le permitían descifrar información bosquejada directamente en la pantalla de una computadora. Sketchpad fue valioso en el dibujo de dibujos científicos, mecánicos, matemáticos, eléctricos y animados.


Sketchpad era un sistema único y ayudaba especialmente a comprender procesos como el concepto de enlaces, que podría explicarse mediante imágenes. Con Sketchpad, fue más fácil dibujar dibujos altamente precisos y altamente repetitivos. También presentaba la opción de editar una imagen dibujada previamente.

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