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¿Qué es la tasa de llenado? - definición de techopedia

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Anonim

Definición - ¿Qué significa la tasa de llenado?

La tasa de relleno se refiere a la cantidad de píxeles que una tarjeta de video puede renderizar o escribir en la memoria cada segundo. Se mide en megapíxeles o gigapíxeles por segundo, que se obtiene multiplicando la frecuencia de reloj de la unidad de procesamiento de gráficos (GPU) por el número de operaciones de trama (ROP). Las GPU con tasas de relleno más altas pueden mostrar videos con resoluciones y tasas de cuadros más altas en comparación con las GPU con tasas de relleno más bajas.


No existe un estándar para calcular e informar la tasa de llenado, por lo que las empresas han ideado sus propias formas de calcularla. Algunos multiplican la frecuencia del reloj por el número de unidades de textura, mientras que otros multiplican la frecuencia por el número de tuberías de píxeles. Cualquiera sea el método, el cálculo produce un valor teórico que puede o no representar completamente el rendimiento del mundo real.

Techopedia explica la tasa de llenado

La tasa de relleno es una calificación de rendimiento de la GPU que corresponde a su capacidad de renderizar píxeles y producir video de alta calidad. La tasa de llenado real depende de muchos factores, incluido otro hardware del sistema e incluso controladores. La tasa de llenado se ha utilizado como indicador de rendimiento en el pasado, pero a medida que cambia la tecnología GPU, también lo hacen los indicadores de rendimiento.


La complejidad de una escena se puede aumentar dibujando píxeles, lo que sucede cuando un objeto se dibuja sobre otro, cubriéndolo. Esta complejidad es un desperdicio porque uno de los objetos está oculto a la vista. Cuando la escena es más compleja de lo que puede manejar la velocidad de relleno, la velocidad de fotogramas disminuirá, lo que hará que las imágenes tartamudeen.

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