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¿Qué es un intervalo de supresión vertical (vbi)? - definición de techopedia

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Anonim

Definición: ¿Qué significa el Intervalo de supresión vertical (VBI)?

El intervalo de supresión vertical es un intervalo de tiempo entre la última línea de un cuadro dado y el comienzo del siguiente cuadro, durante el cual el flujo de datos entrantes no se muestra en una pantalla CRT (tubo de rayos catódicos). Es el intervalo de tiempo permitido para que el haz de la pistola electrónica de TV analógica se mueva desde la parte inferior del cuadro actual hasta la parte superior de la siguiente mientras escanea las imágenes. Esto requiere las últimas 45 líneas de cada cuadro de 525 líneas.


Este término también se conoce como intervalo vertical o VBLANK.

Techopedia explica el intervalo de supresión vertical (VBI)

El intervalo de supresión vertical estaba presente en TV analógica, VGA, DVI y otras señales de transmisión. El equipo digital moderno no requiere VBI. Sin embargo, los equipos nuevos deben estar diseñados para ser compatibles con los estándares de transmisión de equipos antiguos.


Cuando se usa TV analógica, el VBI se puede usar para enviar datos digitales, llamado transmisión de datos. Los tipos de datos enviados incluyen varias señales de prueba, subtítulos, teletexto, códigos de tiempo y otros datos digitales.


Los antiguos gráficos de videojuegos de 16 bits usaban VBI. Sin embargo, tuvo que procesar toda la programación de gráficos muy rápidamente para adaptarse a este breve intervalo de tiempo. La sincronización del código del juego se volvió problemática para los primeros videojuegos como Atari 2600. Aparecieron líneas de escaneo en blanco en la parte superior e inferior de la pantalla cuando los fabricantes de videojuegos intentaron extender el intervalo de tiempo.


Hoy, el uso del doble buffer ha hecho que tales técnicas sean obsoletas. Mediante el uso de un búfer de respaldo, para almacenar los resultados de todas las operaciones de dibujo en la RAM, se evita que los gráficos parezcan parpadear ya que las imágenes se usan rápidamente desde la RAM. Se impide que estas imágenes se rompan, ya que las imágenes se vuelven a dibujar constantemente por monitores de computadora.

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