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¿Qué es un mundo virtual? - definición de techopedia

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Definición - ¿Qué significa Virtual World?

Un mundo virtual es un entorno comunitario en línea basado en computadora que está diseñado y compartido por individuos para que puedan interactuar en un mundo simulado y personalizado. Los usuarios interactúan entre sí en este mundo simulado utilizando modelos gráficos bidimensionales o tridimensionales basados ​​en texto llamados avatares. Los avatares se representan gráficamente utilizando imágenes de gráficos por computadora (CGI) o cualquier otra tecnología de representación. Las personas controlan sus avatares utilizando dispositivos de entrada como el teclado, el mouse y otros dispositivos de simulación y comandos especialmente diseñados. Los mundos virtuales de hoy están diseñados específicamente para entretenimiento, social, educativo, capacitación y otros fines.


Todos los mundos virtuales poseen las cualidades de persistencia e interactividad. Esto permite a los usuarios explorar los beneficios inherentes de la socialización y les permite estudiar la naturaleza humana y las habilidades de los usuarios.


Un mundo virtual también puede llamarse mundo digital.

Techopedia explica Virtual World

Inicialmente, los mundos virtuales se limitaban al intercambio de texto y documentos, como en salas de chat y a través de sistemas de conferencia. Con el avance en las tecnologías de representación de gráficos bidimensionales y tridimensionales, los modelos gráficos llamados avatares se convirtieron en el sello distintivo de los mundos virtuales. Hoy, los mundos virtuales representan un mundo muy similar a la realidad, con reglas del mundo real y acciones y comunicaciones en tiempo real. Los avatares son personajes personalizados adaptados al mundo real o ficticios que representan humanos, mascotas u otros personajes imaginarios que habitan mundos virtuales. Los avatares de hoy son iconos tridimensionales e interactivos que existen en mundos virtuales realistas.


Hay dos tipos de mundos virtuales:

  • Basado en el entretenimiento: el lanzamiento de juegos multijugador en 3D en la década de 1990 dio lugar a nuevos avances en mundos virtuales interactivos. En esta categoría de mundos virtuales, los usuarios juegan juegos a través de sus avatares. Estos mundos virtuales están fuertemente influenciados por los géneros de literatura y cine de fantasía, ciencia ficción y anime. Los mundos virtuales basados ​​en el entretenimiento representan la mayoría de los mundos virtuales que existen en la actualidad.
  • Basada en la interacción social: se centra en la interacción del usuario, la educación y la capacitación a través de mundos simulados. Estos mundos ofrecen una experiencia más abierta como explorar paisajes, practicar deportes de aventura, socializar con las comunidades, participar en debates o experimentos políticos, asistir a sesiones educativas, entrenar en un entorno simulado e innumerables posibilidades virtuales. Aunque son más jóvenes que los mundos de los juegos, estos mundos virtuales sociales están ganando popularidad rápidamente, particularmente en organizaciones educativas, políticas, comerciales y militares.
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