Hogar Desarrollo ¿Qué es un modelo de objetos? - definición de techopedia

¿Qué es un modelo de objetos? - definición de techopedia

Tabla de contenido:

Anonim

Definición - ¿Qué significa el modelo de objetos?

Un modelo de objetos es una interfaz lógica, software o sistema que se modela mediante el uso de técnicas orientadas a objetos. Permite la creación de un software arquitectónico o modelo de sistema antes del desarrollo o programación.

Un modelo de objetos es parte del ciclo de vida de la programación orientada a objetos (OOP).

Techopedia explica el modelo de objetos

Un modelo de objetos ayuda a describir o definir un software / sistema en términos de objetos y clases. Define las interfaces o interacciones entre diferentes modelos, herencia, encapsulación y otras interfaces y características orientadas a objetos.


Los ejemplos de modelos de objetos incluyen:

  • Document Object Model (DOM): un conjunto de objetos que proporciona una representación modelada de páginas web dinámicas basadas en HTML y XHTML
  • Modelo de objetos componentes (COM): una arquitectura de software patentada de Microsoft utilizada para crear componentes de software
¿Qué es un modelo de objetos? - definición de techopedia