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¿Qué es playtesting? - definición de techopedia

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Anonim

Definición - ¿Qué significa Playtesting?

Playtesting es un método de control de calidad que tiene lugar en muchos puntos durante el proceso de diseño del videojuego. Un grupo seleccionado de usuarios juega versiones inacabadas de un juego para resolver fallas en el juego, diseño de niveles y otros elementos básicos, así como para descubrir y resolver errores y fallas. Además, el proceso consiste principalmente en aclarar los puntos vagos, agregar elementos divertidos o reducir el aburrimiento, equilibrar las situaciones de victoria, etc.


Las pruebas de juego son muy comunes entre los juegos de PC y los juegos de rol. Se ha convertido en una parte integral del diseño del juego. Los costos para producir un juego han aumentado junto con las expectativas de los jugadores. Como tal, los diseñadores han descubierto que los comentarios de los usuarios en cada etapa pueden ayudar a mantener la experiencia del usuario al frente y al centro. Este enfoque en el usuario también ayuda a reducir las posibilidades de que la versión final del juego se convierta en un fracaso costoso cuando llegue al mercado.

Techopedia explica Playtesting

Las pruebas de juego generalmente se llevan a cabo en cuatro puntos del proceso de diseño:

  • Prueba de juego bruta: Esta es la prueba de juego inicial donde se usa el modelo de carrera más básico. Los usuarios buscan principalmente problemas en el juego. En general, la prueba de juego es realizada por el equipo de diseño principal que trabaja en el juego.
  • Pruebas de juego internas: esta es una prueba de juego más completa llevada a cabo por personas dentro de la empresa y / o por jugadores de prueba contratados. El objetivo en esta etapa es resolver los problemas restantes en el juego y preparar el juego para pruebas más amplias.
  • Pruebas a ciegas: las versiones beta del juego se envían a grupos de jugadores que no tienen experiencia previa con el juego. Al acercarse al juego como usuarios habituales, los jugadores de prueba en esta fase proporcionarán comentarios que los profesionales con experiencia en el diseño de juegos pueden haber pasado por alto.
  • Prueba final de juego: Esta es la última prueba de juego antes de que se lance el juego. La versión del juego estará lo más cerca posible de la versión final, y gran parte de los comentarios en esta etapa serán estéticos en lugar de tratar con la mecánica básica o el diseño de niveles.

Debido a la importancia de su papel, los jugadores de prueba (también conocidos como probadores de videojuegos) pueden recibir un pago por su trabajo en la mejora del juego, especialmente si están involucrados en las etapas más tempranas y técnicas.

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